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我用LS-DYNA計算淺埋爆炸時候,發現爆炸沖擊波只能傳遞到土體下面一點,無法傳遞到鋼筋混凝土結構中,請問這是什么問題呢? 我另外做了一個沒有加鋼筋的模型,發現沒有加鋼筋的模型,爆炸沖擊波是可以傳遞到混凝土結構的,所以小弟不知是哪里出了問題,還請各位大佬指點一下。這是用到的材料模型,不知道還需要提供什么別的數據供大家參考解答,還請各位大佬指點一二!


就是在分析步一開始,沒有任何應力的情況下,仍然有位移,雖然這個位移很小,實在不明白為什么會出現這種情況 這就是分析步一開始,沒有應力S,而有位移U的情況,實在搞不懂為什么啥也沒有的情況下也有位移U的產生如果把位移U的變形放大1000倍,就看到那幾個螺栓嚴重變形的情況 如果是模型本身有問題,為什么其他的螺栓又沒有這種情況呢?
目前建置一個四分之一的車輛,讓車輛在橋樑上運行,並將車體的加速度輸出利用快速傅立葉轉換得到頻率。想要得到的結果圍在頻率塗上有車跟橋梁各自的頻率,證明車橋有耦合的作用發生,但現在頻率圖上只有車的頻率,想詢問要如何更改設定答道我要的結果?

我想做車橋互制的abaqus顯式分析模型,我的模型是用一個車體以及車輪中間加一個彈簧來模擬懸掛,用隱式分析做得出來。但如果是顯式分析,在一剛開始分析將車體及車輪加載到橋面時車體以及車輪都會彈起,如果將車輪和橋面留有2mm的間距則能去除彈起的問題但分析結果仍然錯誤.....

問題:使用了*CONTROL_SUBCYCLE關鍵字后為什么計算時間步降低了8個數量級?
目前是建立一個單自由度的車輛在橋上跑,之前將車體設成剛體、車輪密度射程0假設車輪可忽略,這樣的情況下,我的步驟一加載重力可以收斂,到步驟二也可以讓車輛往前跑。但現在我也將車輪設成剛體,在步驟一就出現Too many attempts made for this increment這個問題,想請問需要如何解決?從圖片來看我的車輪旋轉了,請問要從哪裡改,才能使重力收斂
本人用ls-dyna做地下連續墻成槽施工的仿真,其中有過程為考慮泥漿作用下的鉆頭沖擊,因此采用流固耦合的方法,圖中為刪去巖體后鉆頭在流體中下落的簡化后算例,以及對應的CONSTRAINED_LAGRANGE_IN_SOLID關鍵字設置。存在問題為:鉆頭同流體作用時,流體沒有液面的變化,也沒有速度變化,表現為穿透效果。

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